Алгоритмы и структуры данных на Python
Во второй четверти ребенок углубится в изучение языка программирования Python, познакомится с такими классами как строки, списки, кортежи и множества, узнает и на практике освоит основные принципы взаимодействия с ними. Познакомится с библиотекой PyGame и создаст свое первое графическое приложение
Ребенок будет уметь обрабатывать большое количество данных с помощью списков, кортежей, множеств. Научится работать с библиотекой PyGame и создавать несложные графические приложения
3. Строки. Практическое занятие
4. Списки и операции над ними
6. Множества. Операции и методы
10. PyGame. События клавиатуры
12. PyGame. Проект PinPong
11. PyGame. Проект PinPong